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波斯王子3王者无双 Prince of Persia The Two Thrones

游戏语言:简体中文
游戏类型:单机游戏 - 电脑游戏 - 动作射击
游戏大小:1.79 GB
更新时间:2005-12-14 18:39:44
官方主页:Home Page
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游戏简介


游戏名称:波斯王子3王者无双
英文名称:Prince of Persia The Two Thrones
游戏制作:Ubisoft Montreal
游戏发行:Ubisoft
游戏类型:动作冒险
序列号:BZ7A9-X488N-725MY-E9FND-TLPDZ

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【游戏简介】

作为近年来最出色的动作游戏,“波斯王子”系列又即将在今年感恩期间推出第三部——《波斯王子3王者无双》(Prince of Persia The Two Thrones,后文简称POP3),它依然由Ubisoft Montreal来负责开发。

“时之砂三部曲”

在前作中,王子杀死了时间守护者DAHAKA,再次改变了自己的命运,但也不可避免地改变了他人的命运,从前作结尾的CG可看到,巴比伦燃起了熊熊大火,一名女子被绑在木架上,这也暗示着游戏故事并没有结束。在POP3中,剧情承接着前作,王子带着凯琳娜(Kaileena)离开了时之岛,返回喧嚣繁华的故乡——巴比伦,原以为能过上和平幸福的生活,当他们回去后才发现一切都变了,巴比伦遭受战争的蹂躏,王子也受到了臣民的敌视,并被他们抓住囚禁在大牢中,为了拯救王子,凯琳娜决定牺牲自己来释放时之砂,试图改变现状。与前作一样,释放时之砂带来的结果会有两面性,王子顺利逃出大牢,虽然成为了通缉犯,但无数血腥战斗使他身上产生了邪恶的一面,随着时间的推移,邪恶灵魂渴望血腥杀戮的本性逐渐苏醒,并渐渐吞噬原本代表正义的王子的灵魂,王子不仅要避开臣民的追捕,挽救失落的巴比伦,还要抵抗“邪恶王子”的控制。

在剧情叙述方面,POP3将与前两作不同,它更强调无意中听到的谈话,因此在游戏中,王子经常躲在角落里偷听别人的秘密交谈,并通过这些谈话内容来推动剧情的发展。叙述方式的改变应当归功于忠实的Fans,他们经常在官方论坛上发表自己的意见,有人提出不断的时空转换会让思维错乱,残忍和血腥屠杀并不是王子的本性,制作组则根据这些反馈来重新设定游戏,加上前两作的制作经验和突出特性,因此玩家会看到一个更为合理的POP3。另外,POP3将是“时之砂三部曲”的完结篇,但它只是结束关于时之砂的所有故事,并不代表“波斯王子”系列就此终结。

正义王子VS邪恶王子

在POP3中,善恶两极化的设计取代了前作的时空转换,而随着剧情的发展,游戏中会出现正义和邪恶两位王子,正义王子是正常状态下的王子,而邪恶王子是受时之砂感染变异而成,是王子性格黑暗化的变身,但两者都是王子,使用着同一个身体。两个版本的王子正是游戏的主题,玩家在游戏中可以通过特殊场景来进行性格互换,例如通过“地狱之火”可变成邪恶王子,使用“生命之水”即可恢复成正义王子,这两位性格不同的王子在各方面存在着很大的差异,如人物造型、力量、战斗技巧、所属武器、地形作战等等,正义王子在造型上与前作相同,擅长在屋顶和平地作战,依然以时之匕首为主要武器,可从敌人那里获取第二武器,从而发动强大的双武器连续技;邪恶王子则类似于前作变身后的王子,擅长潜行和巷战,以“家族之刃”(Daggertail)为主武器,它是一把可以变为锯齿长鞭的匕首,可根据这个特点来发动远程连续技。论战斗能力,这两位王子可以算是旗鼓相当,邪恶王子稍微强一点,他拥有更强的力量、更灵活的动作,杀敌也更加血腥,玩家可根据场景和战斗的需要来进行性格互换,让他们发挥出各自的特长。

完善的战斗系统

作为完结篇,POP3将在前作的基础上强化跳跃技能和格斗技能,使两者能够更好地结合在一起,游戏强调对跳跃技巧性的掌握,如可借助栏杆垂直翻腾倒挂,可依靠离心力直接上升,可顺着绳子和墙壁间的缝隙从空中滑下,而正面迎敌与硬拼已经不再是杀敌的最佳方式,必须多借助跳跃才能让敌人露出更大的破绽。“家族之刃”的出现也使王子的动作更加丰富,可以利用匕首上的铁链来实现,可以用铁链将敌人拉近或甩远;可以跳到敌人身后,用铁链将其勒死;可以用铁链使身体吊挂在空中,给敌人来个袭击;如果前方有一个栏杆,还可以用铁链缠住栏杆,再进行360度旋转,用脚或刀砍倒附近的敌人;邪恶王子还可利用“家族之刃”前往一些看似无法到达的地方。POP3除了继承前作的自由格斗系统外,还增加了一个瞬杀系统(Speed Kill System),它是完全是为了配合弓箭等远程武器的出现,玩家可以利用武器和动作瞬间将敌人秒杀,虽然可以缩短战斗时间,但使用这些瞬杀动作需要对时机的精确掌握,一旦不成功则会遭到敌人的反击。

由于王子的身份是逃犯,为了方便玩家逃避敌人的追捕,因此POP3引入了《分裂细胞》的潜行系统,它并不要求玩家长期潜行,只要在被发现之前将敌人消灭即可,一旦被发现,敌人则会大声呼叫,引来更多的敌人,你则会陷入一场混战之中,这对于孤军奋战的你来说绝对不是一件好事情。王子在逃跑过程中会遭遇到很多意想不到的状况,尽可能避免与敌人正面交战,潜行到敌人身后一刀解决才是上策。

开放式的户外场景

作为完结篇,POP3的场景将不再局限于一代的巨大城堡和二代的时之岛,游戏将向更开放、更自由的户外场景展开,几乎包括了整个巴比伦,而大大小小的建筑覆盖了这个城市,从高处俯视能看到无数连成一片的屋顶,对于身手敏捷的王子来说,这却是他活动的区域,因为只有在高处才能有主动权,可以随时掌握敌人的行动,据说玩家可以到达任何建筑的屋顶。制作组为巴比伦城制作了大量不同的环境,如从恢宏的宫殿到简陋的下水道,从较明亮的、富裕繁荣的“上层城市”到较阴暗的、充满破旧房屋的“下层城市”等,其中最雄伟的建筑当属巴比伦塔,它是这个国家的皇宫,分为两个部分,第一部分抵御敌人的炮弹和沙尘暴、保卫皇宫的防御层;第二层是皇宫,拥有庭院、住宅、国王寝室和著名的空中花园。为了让巴比伦看上去更逼真,我制作组还亲自考察了一些中东城市,包括埃及的开罗、摩洛哥的玛拉喀什和卡萨布兰卡的阿拉伯人聚居区,游戏中的颜色、纹理和建筑的设计灵感都来源于此。此外,玩家还将体验到白天与夜晚不同的巴比伦,这会给游戏体验带来更多的变化。

王子飙车也疯狂

在ChinaJoy和E3的展览中,都曾放出一段王子在街头驾御马车的视屏,当时就吸引了无数玩家前来观看,这是POP3中新增加的马车模式,当王子来到某些区域时,可以驾御马车沿着巴比伦街头跑,你不仅要躲避两边建筑的凸出位置,还要面对各种阻拦的敌人,如果一不留神,马车将会被撞个粉碎。当你进入马车模式后,一路上会出现不少阻止你前进的敌人,他们也会派出马车追赶,并不断撞向你的马车,试图让它失去控制,如果你想摆脱它们,就可以将它们逼到死角,让它们自己撞上前方的障碍物;在途中还会遇到敌人爬上你的马车,你可以在它动手之前一脚将它踢下,在某个场景中会出现使用弓箭的敌人,你甚至可以抓起另一名敌人来做挡箭牌。POP3借鉴了《极品飞车》的特点,采用了“子弹时间”的效果,当马车以极快的速度从高处腾空而起时,镜头会慢慢地旋转和播放这一壮观的画面。由于马车模式是一种高速行进的模式,虽然玩家也可以使用时之砂的力量来让时间倒流或速度变慢,但施放时间却比正常模式要少得多,一般不太可能回到安全位置,因此玩家在这个模式要多加小心。

【游戏截图】







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