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黑暗史诗V1.19

游戏语言:简体中文
游戏类型:单机游戏 - 电脑游戏 - 角色扮演
游戏大小:144 MB
更新时间:2005-7-17 18:15:43
官方主页:Home Page
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游戏简介


【游戏简介】

升级说明:

1. 修正了行走或者奔跑时打开任意面板角色会乱跑的问题!
2. Crash when transforming pet WHILE selling from pet's inventory
3. Fishing holes could appear on 'land' when near stairwells
4. % Damage Reduced capped to 75 internally
5. 减少了钓鱼出现暗金装备的几率,目的是为了和练级打怪所得金钱平衡。
6. 调整了以金钱换取名望的费用,名望在14级以上,所需费用固定,不会再成倍增长!
7. MODDERS: No crash if previous pet XForm removed from monster list...
8. Crash when holding a merchant's item that will not fit back into their inventory - fixed
9. Kill-The-Townsfolk exploit fixed ( crashed when killing questgivers )
10. 宠物回城不会再把任务道具卖掉;
11. 魔法技能(Spellcasting)和双手武器技能(Dual Wield)重新做了调整;
12. 部分怪物可以使用驱散魔法,也可以驱散你的召唤兽;
13. 需要杀掉某个怪物的任务说明中将会提示怪物的类型,以帮助玩家更好的进行游戏;
14. 武器、钢盔和盾牌中如果镶嵌了宝石,可以以发光的形式体现出来;
15. 可以通过修改config文件使游戏以窗口模式运行;
16. 弓和弩的攻击范围(射程)增大;
17. 在买鱼商人那儿增加了鱼的种类(Lunker比较容易买到了);
18. 宠物回城的往返时间上限调整为两分钟;
19. 回城、鉴定卷轴可以放进书本,上限为20个;
20. 宠物的攻击力会随着等级而提升(比如13级灰狼的原始伤害从11-18变为24-31);
21. 取消了钓鱼失败以后的提示信息;
22. You didn't catch anything" message removed from fishing
23. 购买药水时会优先放置到快捷栏;
24. 怪物攻击宠物时把目标转移为玩家的几率,由原来的30%减少到10%,这使得宠物和召唤兽能更好的吸引敌人的火力;
25. 玩家可以打造自己的游戏音乐,以town50、dungeon20等等命名。游戏会自动识别这些音乐文件。可以是MP3或着ogg格式;
26. 魔法属性会影响伤害伤害力,而装备中的伤害增强属性的同时也对法术伤害有效。这使得攻击魔法的价值更大;
27. MODDERS: wielded/worn items ( weapons, shields, helms ) can now be animated ;
28. 当“显示所有物品”选项打开时,可以按住alt使显示物品名的显示效果暂时关闭;
29. 装备强化中有原有属性加强的几率增大,添加新属性的几率相对减小;
30. 被动技能阆中可以看到升级以后的数据变化。

  该游戏为E3 2005参展作品,目前本游戏没有零售版,而是以注册费来收费的游戏。本版本是破解了注册的版本,是完美版本!

游戏特色:
1. 3D画面,有些细节处理的非常好,绝对让你耳目一新!
2. 品种繁多的怪物,据称有100种之多。
3. 个性化装备的打造,让你所向披靡!
4. 姓名和造型随意设计,让你随心所欲!

游戏简介:

小游戏中的ARPG少之又少,这个绝对算是一个精品。

开始你在一个小树林中央的城镇中,从这儿即将开始你的冒险,你需要做的是去一个阴暗的地牢。去之前不要忘记在城镇中先转转,熟悉熟悉环境,顺便接一些你力所能及的任务,城镇中有一些NPC可以卖给你武器,书籍和药水,当然你必须付钱。还有一些未知的东西,鉴定以后才能确认好坏,就看你的运气了。城镇中还有一个自己储物箱,你可以存放装备。

游戏中英雄的培养和发展路线全部是由自己决定,切记不可博而不精。 创造英雄时你可以自定义他的姓名、性别、发型、脸型。 记得给你的宠物(猫或狗)起一个自己喜欢的名字。你要选择自己的发展路线,比如是成为魔法师、弓箭手或者战士等等。 升级以后你要根据自己决定的发展路线进行点数的分配,无非就是一些力量、敏捷、体能和魔法,怎样合理利用这些点数,自己慢慢摸索吧!

还要注意培养你的宠物,它也有等级的概念,就像《暗黑》里得雇佣兵,随着等级的提升,能力也会随之变强。在战斗中它的作用也是不容忽视的,一般它是不会死亡的,当频临死亡时,它会逃跑,在一个没有危险的地方自动回复生命值,之后它会自动追随你,当然你也可以通过药水或者咒语使它快速康复。

虽然你的宠物初期比较弱小,但是你可以在短时间内改变它们,使其强悍无比,那就是喂它们食物,比如给他们吃不同的鱼(自己去钓或者是战利品),他们可能会变成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鹰,甚至可以是一条龙或者独角兽。当然也会有时间限制!

宠物不仅仅是一个战斗的伴侣, 更奇妙的是它还是一个包裹。 他可以放一些刀剑、盔甲之类的东西。 一旦你的宠物身上也装满了东西, 可以让宠物把它们送回城镇变卖。这点非常好,不用你来回奔波在城镇之间而浪费时间。而且屏幕上还会显示它会在多久回来。真是一个很人性化的设计。

地牢的地图都是随机产生的。 这让你的探索更加丰富。而且会产生一些随机的事件,敌人也是很强悍的,但你有机会得到一些上古卷轴或者神兵利器。这样游戏的可玩性大大增加。


【游戏截图】




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