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  • 《装甲核心》各厂部件编号说明 [内容预览] 13 | 2005-05-14 16:02:58
      各厂的部件编号说明:  ACN里的所有武器都来自3个厂家,  按规模排的话就是Mirage、Crest、Kisaragi  Mirage  最大的企业  MT,AC零件的生产都是一流的  EN武器也是特色  名武器,KRSW,MOONLIGHT都是他的产品  Crest  目前排名第二的企业,也是以MT,AC零件为...

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  • 《侍道2》锻造心得完美版 [内容预览] 13 | 2005-05-14 16:02:55
      武器有攻击力,防御力和质3种属性,其中质由当前质和质的上限值表示。  改造武器有3个方法。  一是用特定道具,打粉是加攻击力5,什么守什么的是加防御力5。这些道具杀特定人物身上可以得到,也可以通过完成帮町民的任务,提高和村民的关系后在道具店买到。使用一次后,当前质提高1。  二是到铁匠铺进行打造。每次加的数值是随机...

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  • 《十字军之王》心得体会 [内容预览] 14 | 2005-05-14 16:02:52
      首先,选用第一个年代(1066年)的捷克伯爵(countofczersk)  进游戏后,先按pause暂停游戏。在左边的窗口最上面是你所选的捷克伯爵的盾形纹章。下面是你的主城所在领地的发展状况,里面那个动来动去的小兵,就是你的军队。  在你的领地图片下面的四个人像标志就是你领地内四个阶层(农民peasant,市民b...

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  • 《挖金块》隐藏关卡心得全研究一 [内容预览] 90 | 2005-05-14 16:02:49
      PCHOME专稿,转载注明出处  作者:tarbris  success公司出品的《淘金者》又叫《挖金块》,也有人叫它《警察抓小偷》。早年在fc上曾经推出过两代。新道具石头的加入,很好的融入了原来的整体,令人不觉得唐突。重新制作的小地图,在美与难度中间取得了很好的平衡,更好的挖掘了原有道具如梯子,还有悬杆的迷题。难...

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  • 《真三国无双3:帝国》激战心得 [内容预览] 35 | 2005-05-14 16:02:46
       自己难得的一个精华,当然要不断追加新东西了~  1、因为电脑太好战,有时为了节省时间,直击总大将的打法还是挺好的,一些要制压本阵的关卡更方便,冲过去杀掉几队兵就过了。双方的兵力槽下面就有显示还有几队兵(5个一队),有时也会是1个兵1点盟国叫你一起进攻,就这样冲过去杀几队兵就有几千块入袋了~  2、敌将的兵力和他的...

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  • [图文] 《风来西林 怪物足球》攻关心得 [内容预览] 32 | 2005-05-14 16:02:45
      系统篇:  进入后,是开始菜单:  依次是队员育成:培育你的球员的模式  球队设定:包括查看队伍信息、改变队形、退出球员等  参加联赛:让你的球员参加3个级别的联赛  最强之道:获得段位(级别)  对战:可以与电脑或人对战  设定:有系统设定、删除记录、系统说明  为了创建一支强大的队伍,首先要培育队员。第一次游戏...

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  • 《侠客英雄传XP》物品获得心得 [内容预览] 22 | 2005-05-14 16:02:39
     再一开死主角躺的大十右侧有雪魄珠,下方大树的石堆前则有药品,狂风猴王原先站的大石右有药品,过桥往下直走的平台旁有药品,学完武功厚植直往善案空白键可的铁剑。  再杭州客栈选住宿然后到房间十案空白键可得火符云丹。  目前我知道的就这样了,不过一开死的狂风猴王真是有够难打的。  在潮山派大厅那条路的左边房子  进去再上面搜...

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  • 火炎纹章 封印之剑心得汇总 [内容预览] 23 | 2005-05-14 16:02:36
      关于攻击次数的:  攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0  再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4  关于伤害值:  攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正  防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果  伤害值=攻击力-防御力※必杀发动时伤害为3倍  概率...

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  • 《细胞分裂:明日潘多拉》心得 [内容预览] 13 | 2005-05-14 16:02:33
      需要注意的几点:  1走到中央白色房子(就是屋里有2绑匪2人质)那里先用枪什么的把左边一间房间负责侦察的绑匪引开千万不要杀死杀了就GAMEOVER了只要拿枪对他旁边开一枪就可以了之后也用同样的办法引开右边房间的那个老大模样的人我是稍微靠近了中间那个玻璃门一点但是小心被他们发现当屋子里只剩一个小绑匪的时候你就可以冲过...

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  • 《侠客英雄传XP》心得 [内容预览] 23 | 2005-05-14 16:02:29
      当初买这块一半是缅怀过去,另一半是拼著紫霜妹妹会有结局  关于剧情跟画面的部分,剧情部分,跟之前是大异小同,所以倒是不用担心,  画面....只能说看久了,这种颇具古风的画面,其实还蛮不错的  说说十分另人诟病的战斗  虽然说战斗频繁,但是这次魔王级角色的强度是杂鱼根本比不上的,  所以真的有必要练功,由于隐藏武器...

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  • 《恐惧杀手》通关心得 [内容预览] 38 | 2005-05-14 16:02:27
      这么长时间没有人写Painkiller的功略,我写~~  呵呵,其实早就想写这个游戏的功略了,可是由于这个游戏实在流程单调基本是一路杀到头。  可是在浏览论坛的时候还是发现有不少玩家有的地方有疑问,有的问题没有被理会,有的问题有人回答了  可是例如13楼问的问题21楼才得到回答,在加上回答与发问的玩家理会上有分歧,...

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  • 《侠客英雄传XP》新手心得 [内容预览] 20 | 2005-05-14 16:02:25
     主角一开始躺的石头右边有雪魄珠  一段剧情之后主角会掉到山崖下  在附近找找可以找到一个金创药  走出山洞打狂风猴王  (要有金创药适时补血才能赢....)  打完后捡起地上的剑,狂风猴王站的那个石头右边也有物品  走过桥之后学剑法,学完剑法在石壁上可以找到铁剑  之后在未过桥的下方找棵大树会自动爬上去  出来碰到一...

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  • 《太阳帝国》初玩心得 [内容预览] 15 | 2005-05-14 16:02:24
     1836年,派使节与英国改善关系,不+50就读档(本游戏最大的难点)。  七天后以殖民地换科技,自由贸易,包买工业,机械化生产,来复枪  技术是必买的,还有一个换不换都可以,换了多一样科技,不换早点  得到通用零件。  进口木材200~300,大炮50,帆船50,枪支1000,罐头1000(之所以造  100个步兵师...

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  • 《神圣纪事》游戏心得 [内容预览] 37 | 2005-05-14 16:02:22
      最近玩了圣域,发现下面几点心得:  心得一:当你可以自己创造连续技的时候,千万不要把那个闪电符号般的放上去(英文的,看不懂叫什么名字),为什么呢,因为它放的是远程攻击,如果一旦放出来,后面的连续技可能就会小时呢  心得二:这个心得是给一些经常被人群殴致死的,如果你实在想报仇的话,可以打开物品栏,在左边就是你的状态,...

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  • 《彩虹六号3雅典娜之剑》武器心得 [内容预览] 25 | 2005-05-14 16:02:17
      和CS这样极易上手、人见人爱的平民化军事游戏相比,以小组策略为特色的第一人称射击游戏系列《彩虹六号》更像是“阳春白雪”式的小资型游戏,一般玩家嫌它不够爽快,不够刺激,但一群军事迷却奉其为反恐经典和不二之选。《彩虹六号》系列的玩家群相对固定,而且100%属于狂热的军事爱好者,当然人数也不是很多,但这一切都无法阻止该系...

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  • 《疯狂出租车3》游戏小技巧 [内容预览] 26 | 2005-05-14 16:02:13
      1.关于加速问题:在疯的里,有两种加速:第一种,先按一下前进档,在快速按油门,这时轮子底下就会出现一团黄火(这种现象只在三代里出现),这种加速时间短,适合在距离较短的路上运用,而连续用非常方便。但是这不能使车子加速到最高速度,下面就介绍一下limitcut在车行进中,按倒档键,再按前进档,再按油门,记住这三个按钮不...

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  • 《杀手3契约》隐藏情节揭密 [内容预览] 20 | 2005-05-14 16:02:09
      隐藏情节:  FBI:在第二个区域(墙上的洞),穿过第一个房间左转看到地板被破坏了,下去之后你会看到在废物堆里有一个防弹背心。  屋顶:  干掉狙击者后从第一个屋顶下去,在左边你会看到一个向上去的应急楼梯。走上去打开房间开柜子的锁你会找到一个  急救包,一个防弹背心和一把枪。  第六感:  使用第六感的方法是你必须...

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  • 《超级机器人大战MX》初玩心得 [内容预览] 49 | 2005-05-14 16:02:08
      ●机体改造奖励  ·最大HP+10%  ·最大EN+20%  ·運動性+10%  ·装甲+10%  ·移動力+1  ·空、陸、海、宇的地形適応“S”、移動“A”  奖励分析:  一般来说真实系的奖励以【·運動性+10%】为第一考虑,如果像ZZ和Z这样的EN消费高的机体可以考虑【·最大EN+20%】,超级系的就不用考...

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  • 《天龙八部》全武功练成心得 [内容预览] 62 | 2005-05-14 16:02:05
     一应功夫除"*不可兼得"外都可学到--内功心法出处条件限制吐纳法与生俱来无吠陀宝忏第一次与鲁和尚比武,输他一场马五德拜贴北冥真气(夺)神医芦密室宝箱内琉球寻得密钥后使用普贤心经普渡寺,帮忙寻找遗失金刚经声望50以上小无相功*西夏皇宫后花园嘉裕关答应(与"八荒六合"不可兼得)李秋水做护卫八荒六合唯我独尊*(寒)关外三河...

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  • 合金装备双蛇与PS版不同点大集合 [内容预览] 14 | 2005-05-14 16:02:03
      1,潜入的地方,水里面靠右有apsensor(生命感知器),不拿就永远回不来拿了,并且这里的三个小兵(包括后来从电梯上下来的那个)是无法拿到狗牌的(根本就没设计)  2,直升机场运输车下面有m9是用来取狗牌的利器,车上有socom没装消声估计还没人愿意随便使用的。  3,无法用麻醉打倒--红外线观察的办法看小兵是否...

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  • 《真实犯罪:洛城街头》详细心得 [内容预览] 25 | 2005-05-14 16:02:00
      其实下载这个游戏已经是56天以前的事情了,不过光看介绍实在没有兴趣安装下去,不过由于实在无聊就把游戏给装上了,听说要刻盘我就给刻了,可是没想到刚刚刻完,同事就拿来了一个可执行的文件,我晕白刻了,又没了7块钱。  进入游戏以后才发觉什么叫要知梨子的滋味要亲口尝,游戏没有想象中的那么差,我就不明白游戏公司是怎么想的,其...

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  • 世嘉VR足球系列经验谈 [内容预览] 16 | 2005-05-14 16:01:58
      我玩VR射手主要还是从DC版2代开始的,街机玩的很少,我的NGC是为了3代才买的,当然其它好多好游戏我也玩,但是我的机子是和VS3一起抱回家的.目前2P对战最高得分891,RANK挑战模式825分,级别S+.还没打出SS呢,只差一步了.  画面大幅度进化了,难度比2代有所提高(对CPU),加入了世界杯挑战模式,带一...

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  • 《星际争霸》TvZ之人族双基地 [内容预览] 21 | 2005-05-14 16:01:51
    成熟的战术需要无数次的实战磨练,把对战中不同的变化一一摸清,并找出应对的办法,才能称之为成熟的战术。  TvZ在许多中级甚至高级水平的玩家中一直是一个很头疼的问题,看过许多高手的战报,学习他们的打法,但是自己的水平仍然很难提高。很重要的问题就是意识,战术的理解和操作的熟练度。操作是自己的工夫,意识是无数次对战的经验。我...

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  • 《星际争霸》Terran训练方法宝典。(一) [内容预览] 25 | 2005-05-14 16:01:49
    Terran训练方法宝典。(一)  我以为Terran高手必备的一些能力--Terran训练方法宝典。(一)  1、前期不断造SCV的能力。  单基地的时候,SCV一定要尽量多,开双基地的时候拉12以上的个农民下去,主基地的农民还是密密麻麻,那么你已经有可以和高手暴兵一拚的经济实力了。这一点虽然看起来很简单,其实却是非...

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  • 神族vs人族 [内容预览] 17 | 2005-05-14 16:01:47
    概述  人族这个种族主要以防守见长,而神族则拥有强大的进攻力量。如果你希望击败以防守见长的敌人,就应该从攻击上压倒对手。如果你无法对人族的对手施加持续的压力,很快你就发现敌人的防御工事越来越强大,要想攻打进去也会变得越来越难。而且如果敌人把防守战线移到了你的基地面前,使你无法扩张或者侦察,那你所拥有的所有优势都无法弥补...

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  • [图文] 高级对战策略 [内容预览] 12 | 2005-05-14 16:01:39
    合理的电塔支援  从狭义的范围来讲,神族的建筑和部队都需要从巨大的等离子能量晶体中吸收能量,而这种晶体来自神族的家园Aiur。一旦主基地和这个能量晶体建立了联系,就需要建立电塔来引入这些能量,来进行新的殖民地的开发。每一个电塔都能够产生一片小范围的等离子能量区域,从而为建筑和通往别的时空的门提供能源。一旦某个神族的建筑...

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  • [图文] 基本对战策略 [内容预览] 5 | 2005-05-14 16:01:28
    迅速探索地图  在游戏的早期,在攻击或者防守之前,最重要的就是利用一个早期的工人(你的第七个工人或者更早出现的工人都可以)尽可能快地找到敌人。一旦找到了敌人的基地,就可以迅速地扫一眼,分析一下对手的建造顺序。在这段时间中,你也可以试图干扰干扰敌人的工人,比如对它们进行“攻击并逃跑”的战术,或者在敌人的气矿上建造一个采气...

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  • 神族vs虫族 [内容预览] 13 | 2005-05-14 16:01:07
    概述  神族与虫族的对战就是经典的质量对数量的战例。虫族的部队造价都很便宜,大约是神族部队造价的一半,而在每个孵化场里可以同时生产3个部队,这样虫族就可以生产大量的部队。神族不能指望和虫族的部队单对单,不过,神族拥有的极其发达的技术使它们的部队的单位伤害力占有绝对的优势。神族要击败虫族的关键就在于小心谨慎的微操作,迅速...

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  • 星际争霸 P vs Z战术分析 [内容预览] 15 | 2005-05-14 16:00:49
    作为1个PUSER这3个月1直在用Z打ZvP,除了比赛和WGT,我的打都是ZvP,也是因为这样,很不适合快捷键跨度大的P了,我给战队输了很多场比赛,真的很对不起BzZ!我想我也算我对ZvP之间的对抗有比较深的认识了,才敢写出来抛抛砖8~先给出兵种对抗的列表[理想的情况],下面才比较好说:ZvP方面:1:对付狂热用LUC...

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  • 星际争霸 让你的金甲虫穿透水晶攻击 [内容预览] 145 | 2005-05-14 16:00:39
    最近一度低迷的金甲虫战术又开始抬头,不管是PVT,PVZ,金甲空头又开始流行,特别是韩国职业联赛ENTERTHEDRAGOON这张图,金甲空投已经成了主流战术之一,而PUSER们也把金甲的特性研究得炉火纯青。今天看ILOVEOOV和NALRA的VOD,NALRA的金甲居然在矿后可以穿透水晶攻击,杀死T大把农民,我不由大...

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